6.4 FILTROS:
Esta sección se encuentra en la barra de menú Filtro y dentro de esta cuando hacemos click aparecen los siguientes tipos de filtros:
DESENFOCAR:
Los filtros de desenfoque suavizan una imagen, una selección o una capa y son útiles para retocar. Suavizan los bordes mediante cálculos entre los píxeles de contorno y los de sombras. Para más explicación visual y técnica os dejo este
link de la página de
Adobe que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
DISTORSIONAR:
Con este filtro podemos realizar efectos de distorsión geométrica a una imagen creando efectos tridimensionales y otros efectos para cambiar la forma. Un ejemplo sería darle el efecto que la imagen la vemos a través de un cristal, licuar la imagen como ya hemos visto, estirándola y más cosas. Para más explicación visual y técnica os dejo este
link de la página de
Adobe que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
ENFOCAR:
Con el filtro enfocar podemos enfocar imágenes borrosas aumentando el contraste entre los píxeles adyacentes. Para más explicación os dejo este
link de la página de
Adobe que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
PIXELAR:
Con el filtro pixelar o pixelizar podemos elegir entre una variedad de efectos para transformar los píxeles de nuestra imagen en distintos cosas agrupando a estos por celdas con valores de colores similares. Efectos como puntos, un mosaico, una vidriera y algunos más. Para más explicación os dejo este
link de esta página que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
ESTILIZAR:
Con el filtro estilizar podemos realizar unos efectos de pintura o impresión en una selección o imagen al mover los píxeles y después realzar el contraste en la imagen. Para más explicación os dejo este
link de esta página que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
INTERPRETAR:
Con el filtro interpretar se pueden crear formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refracción y simulaciones de reflexiones de la luz en una imagen, además de poder manipular objetos en espacios en tres dimensiones, crear objetos en 3D y crear rellenos de textura. Para más información os dejo este
link de esta página que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
RUIDO:
Con el filtro ruido se pueden añadir o eliminar ruido o píxeles con niveles de color aleatoriamente distribuidos. Esto nos facilitará a fusionar una selección con los píxeles que les rodean. También se pueden crear texturas inusuales o quitar áreas problemáticas como son las de polvo o rayaduras. Para más información os dejo este
link de esta página que explica de manera sencilla como usarlos y para que sirven.
VÍDEO:
Este filtro contiene solo dos filtros:
- Desentrelazar: Suaviza las imágenes capturadas en movimiento de un vídeo quitando el enlacen entre las imágenes pares e impares.
- Colores NTSC: Restringe la gama de colores a los aceptados por la gama de televisión y así ningún color sobrepasa la tonalidad máxima.
OTRO:
El filtro otro nos permite crear nuestros propios filtros, utilizar filtros que modifican las máscaras, desplazar una selección dentro de una misma imagen y realizar de manera rápida ajustes de color.
Para saber más y de manera más sencilla en este
link hablan de todos los filtros con definiciones sencillas. No dudéis en buscar más información en videotutoriales.
Con esto ya hemos acabado la
Unidad 6.
Vortex.